Kabaddi គឺជាកីឡារបស់ក្រុមទំនាក់ទំនងដ៏ពេញនិយម។ វា ត្រូវ បាន លេង ដោយ ពីរ ក្រុម ដែល កីឡា ករ ទាំង ពីរ មាន កីឡា ករ ដប់ ពីរ នាក់ នីមួយ ៗ មាន កីឡា ករ ប្រាំ ពីរ នាក់ ក្នុង មួយ ក្រុម ដែល ចូល រួម ក្នុង ការ ប្រកួត នៅ ពេល ណា មួយ ។ ការ ប្រកួត នេះ ត្រូវ បាន លេង នៅ ក្នុង សង្វៀន ការ៉េ ធំ មួយ ក្នុង រយៈ ពេល 20 នាទី ពាក់ កណ្តាល សំរាប់ ពេល វេលា លេង រួម គ្នា 40 នាទី ។ វត្ថុ នៃ ការ ប្រកួត នេះ គឺ គ្រាន់ តែ រក ពិន្ទុ ច្រើន ជាង ក្រុម ប្រឆាំង នៅ ក្នុង ពេល ដែល បាន បែង ចែក ។ ដើម្បី ធ្វើ បែប នេះ ក្រុម នីមួយ ៗ ត្រូវ តែ ព្យាយាម រក ពិន្ទុ ដោយ ទាំង ការ វាយ ប្រហារ និង ការ ការពារ ។
ពេល វាយ ប្រហារ ក្រុម វាយ លុក បញ្ជូន កីឡាករ ម្នាក់ (ស្គាល់ ថា ជា អ្នក វាយ ឆ្មក់) ចូល ទៅ ក្នុង ពាក់កណ្តាល តុលាការ របស់ បក្ស ប្រឆាំង ខណៈ កំពុង ស្រែក ពាក្យ ថា ‘កាបាដឌី’ ម្តង ហើយ ម្តង ទៀត ដាក់ ស្លាក សមាជិក ក្រុម ផ្សេង ទៀត ហើយ រត់ ត្រឡប់ មក វិញ ក្នុង រយៈ ពេល ៣០ វិនាទី។ សមាជិក ក្រុម ដែល ប្រឆាំង កាន់ តែ ច្រើន ពួក គេ ដាក់ ស្លាក ពិន្ទុ កាន់ តែ ច្រើន ដែល ពួក គេ រក ពិន្ទុ ។ គ្រាប់ បាល់ ទី មួយ របស់ អ្នក វាយ ឆ្មក់ គឺ ដើម្បី ឈាន ដល់ ខ្សែ បំពង់ ។ បរាជ័យក្នុងការធ្វើរឿងនេះ នៅក្នុងការវាយឆ្មក់ចេញ ហើយមិនអាចចូលរួមនៅក្នុងផ្នែកបន្ទាប់នៃល្បែងនេះបានទេ។
គ្រាប់ បាល់ ទី ពីរ របស់ រ៉ាដឺ គឺ ប៉ះ កីឡា ករ ជា ច្រើន តាម ដែល គាត់ អាច ធ្វើ បាន និង ធ្វើ ឲ្យ វា ត្រឡប់ ទៅ ពាក់ កណ្តាល ខ្សែ ប្រយុទ្ធ វិញ មុន ពេល គាត់ ត្រូវ បាន ចាប់ និង ទប់ ទល់ ដោយ ខ្សែ ការពារ ។ រ៉ៃដឺ អាច ធ្វើ បែប នេះ តាម វិធី ជា ច្រើន ដោយ ប៉ះ ដៃ ការ ប៉ះ ម្រាម ជើង ទាត់ ឬ ដោយ ព្យាយាម គេច ពី ការ ប្រកួត និង ការ ទៅ ដល់ ពាក់ កណ្តាល បន្ទាត់ ។ប៉ុន្តែ បើ ក្រុម ជំទាស់ អាច រារាំង រាងកាយ មិន ឲ្យ ត្រឡប់ ទៅ ពាក់ កណ្តាល អាធ្រាត្រ វិញ នោះ គេ មិន បាន ពិន្ទុ ទេ! យុទ្ធ សាស្ត្រ ជា ច្រើន អាច ត្រូវ បាន ប្រើ ដូច ជា មុំ កាន់ ការ ទប់ ស្កាត់ ការ ប្រកួត ខាង មុខ និង បង្ខំ ពួក គេ ឲ្យ ចេញ ពី តុលាការ ទាំង ស្រុង ។
នៅ កាបាដឌី កីឡា ករ អាច ត្រូវ បាន បញ្ជូន ជា បណ្តោះ អាសន្ន ‘ ចេញ ‘ នៃ ការ លេង ដោយ ហេតុ ផល ជា ច្រើន ។ នៅ ពេល ណា ដែល ក្រុម របស់ អ្នក ទទួល បាន សមាជិក នៃ ក្រុម គូ ប្រកួត ចេញ អ្នក មាន ឱកាស នាំ មក វិញ ឬ ធ្វើ ឲ្យ នរណា ម្នាក់ រស់ ឡើង វិញ នៅ ក្នុង ក្រុម របស់ អ្នក ដែល ពី មុន ត្រូវ បាន គេ ច្រាន ចោល ឲ្យ ចូល រួម ក្រុម ឡើង វិញ ។
Lobby – វា ជា តំបន់ ពង្រីក នៃ ការ លេង ។ ទាំង នេះ គ្រាន់ តែ សកម្ម នៅ ពេល ដែល ខ្សែ ការពារ ត្រូវ បាន ប៉ះ និង ផ្តល់ ឲ្យ ទាំង អ្នក វាយ ឆ្មក់ និង ខ្សែ ការពារ នូវ កន្លែង បន្ថែម ទៀត ដើម្បី ព្យាយាម រក ពិន្ទុ ឬ យក អ្នក វាយ ឆ្មក់ ចេញ ។
Bonus Line – បន្ទាត់ ពិន្ទុ គឺ សកម្ម តែ ប៉ុណ្ណោះ នៅ ពេល ដែល មាន អ្នក ការពារ 6 ឬ 7 នាក់ នៅ តុលាការ ។ ប្រសិន បើ អ្នក វាយ ឆ្មក់ ម្នាក់ ដាក់ ជើង មួយ នៅ ក្នុង បន្ទាត់ ពិន្ទុ បន្ថែម ហើយ ដោយ មាន ជើង មួយ នៅ ក្នុង ខ្យល់ គាត់ នឹង រក ពិន្ទុ មួយ ពិន្ទុ ដរាប ណា គាត់ ត្រឡប់ ទៅ ពាក់ កណ្តាល ខ្សែ ។
Super Tackle – ប្រសិន បើ មាន ខ្សែ ការពារ 3 ឬ តិច ជាង នេះ នៅ ក្នុង ក្រុម ការពារ ហើយ ពួក គេ អាច ទប់ ទល់ នឹង អ្នក វាយ ឆ្មក់ នេះ ត្រូវ បាន គេ ស្គាល់ ថា ជា ការ ប្រកួត កំពូល និង រក ពិន្ទុ ពីរ ។ មួយ សម្រាប់ ការ លុប បំបាត់ អ្នក វាយ ឆ្មក់ និង ចំណុច ពិន្ទុ បន្ថែម សម្រាប់ ការ ធ្វើ បែប នេះ ជាមួយ អ្នក ការពារ 3 ឬ តិច ជាង នេះ ។
Do or Die Raid – ប្រសិន បើ ក្រុម មួយ មាន ការ វាយ ឆ្មក់ ពីរ លើក ដែល មិន បាន ជោគ ជ័យ ( ពួក គេ រក ពិន្ទុ សូន្យ ទាំង ពីរ ដង ) ការ វាយ ឆ្មក់ លើក ទី បី គឺ ‘ ធ្វើ ឬ ស្លាប់ ‘ ។ ការ បរាជ័យ ក្នុង ការ រក ពិន្ទុ លើ លទ្ធ ផល វាយ ឆ្មក់ លើក ទី បី នៅ ក្នុង អ្នក វាយ ឆ្មក់ បាន ចេញ ក្រៅ ។
ទាំង អស់ ចេញ – ប្រសិន បើ ក្នុង ករណី ដ៏ កម្រ អ្នក វាយ ឆ្មក់ ម្នាក់ បាន យក អ្នក ការពារ ទាំង អស់ ចេញ នៅ ក្នុង ការ វាយ ឆ្មក់ មួយ នេះ ត្រូវ បាន គេ ស្គាល់ ថា ជា ‘ ទាំង អស់ ចេញ ‘ ។ ក្រុម វាយ ឆ្មក់ ទទួល បាន មួយ ពិន្ទុ ក្នុង មួយ កីឡា ករ និង ពីរ ពិន្ទុ បន្ថែម ទៀត ។